/**
 * 存放各个界面需要的回调函数
 * 
 * 问就是这个opengl不接收成员函数（流汗）
*/
#ifndef __CALLBACKS_H__
#define __CALLBACKS_H__

#include "glad/glad.h"
#include "GLFW/glfw3.h"

#include "Playing.h"

namespace S_Playing
{
    extern Playing *playing;
    void init(Playing *scene);
    void setcallbacks();
    void delcallbacks();
};

#endif